
Charm
Carnage
Charm major de área: ao matar a criatura escolhida, há 10% / 20% / 22% de chance de causar dano físico igual a 15% da vida máxima dela a todos os monstros nas casas adjacentes (sem diagonais). O dano tem teto de 6x o seu level.
- Grupo
- Major
- Custo
- 600pts
Sobre
Efeito
Quando você dá o último hit na criatura vinculada, o charm pode disparar uma explosão física em volta do corpo. O dano equivale a 15% da vida máxima da criatura morta e atinge todos os monstros próximos.
- Chance: 10% / 20% / 22%, conforme o nível.
- A área cobre as casas ao redor da criatura, exceto as diagonais, em formato parecido com o de uma Explosion Rune ou de um Berserk sem diagonais.
- O dano não passa de 6 vezes o level do personagem.
Notas
- Você mesmo precisa dar o último hit. Se o golpe final vier do seu summon ou do seu Familiar, o charm não tem chance de ativar.
- Criaturas mortas pela explosão do Carnage não disparam outro Carnage em cadeia.
- Matar summons de criaturas (por exemplo, o Fire Elemental invocado por um Demon) não ativa o charm.
- A armadura das criaturas reduz o dano, ao contrário do Wound. Physical pierce não aumenta esse dano.
Veja também
Fontes
Última atualização em 11 de nov. de 2026.
- CarnageCC BY-SA 3.0