Imbuing
Sistema que dá bônus temporários (20 horas de uso) a equipamentos com slots de imbuement: dano elemental, proteções, skills, leech, velocidade e capacidade, pagos com produtos de criatura e gold.
Sobre
O que é
Imbuing é aplicar um imbuement a um equipamento que tenha slots para isso. O imbuement dá um bônus temporário (dano elemental, proteção, skill, leech, velocidade, capacidade e outros) e é feito num Imbuing Shrine, pagando com produtos de criatura e gold. Chegou ao jogo no Winter Update 2016 (versão 11.02).
Cada imbuement tem três níveis, sempre na mesma ordem: Basic, Intricate e Powerful. Cada nível pede os materiais do anterior mais um novo, e a taxa em gold cresce bastante de um para o outro.
Regras do equipamento
- Só aceitam imbuement os itens com slots de imbuement; a quantidade (1 a 3) aparece na ficha de cada item, e a lista de itens com slots reúne todos eles. Legs nunca têm slots.
- O tipo do item define quais imbuements ele aceita: armas recebem dano e leech, armaduras recebem proteção, botas recebem velocidade ou Vibrancy, mochilas recebem capacidade, e assim por diante. Há exceções, como Rod of Destruction e Wand of Destruction, que aceitam imbuements que outras rods e wands não aceitam.
- Num item com vários slots, cada slot precisa de um imbuement diferente. Não dá para repetir o mesmo imbuement em outro nível (Basic e Powerful Electrify juntos, por exemplo), nem misturar dois de dano elemental na mesma arma.
- Um item que já vem de fábrica com aquele bônus (dano elemental, proteção ou skill do mesmo tipo, mesmo que negativo) não aceita o imbuement correspondente.
Quanto tempo dura
Todo imbuement dura 20 horas de uso e some quando o tempo acaba; depois é só aplicar de novo. O que conta como uso depende do tipo:
- Os de combate (dano, leech, crítico, proteção, skills) só gastam tempo com o item equipado e você em combate.
- e gastam tempo o tempo todo em que você está online com o item equipado, em combate ou não.