Maximum Armor Set
Montagem que prioriza o atributo armor, depois a resistência física e por fim a defesa, para anular golpes fracos de criaturas.
Montagem que prioriza o atributo armor, depois a resistência física e por fim a defesa, para anular golpes fracos de criaturas.
O Maximum Armor Set é uma sugestão de equipamentos voltada para dano físico de criaturas fracas. A ordem de prioridade é: primeiro o maior armor possível, depois a resistência física percentual e, por último, a defesa. Como o armor reduz o dano em pontos fixos, ele é ótimo contra muitos golpes pequenos; contra ataques físicos fortes, uma montagem focada em bloqueio costuma render mais.
As reduções percentuais de dano físico se multiplicam entre si, em vez de simplesmente somar.
A defesa total é a do escudo mais o modificador da arma.
As clavas Demonbone (Energized, Rotten, Sulphurous e Unliving Demonbone) são as únicas armas que dão armor: +1, para qualquer vocação a partir do level 80. Em troca, tiram 1 da defesa. Como o guia põe o armor em primeiro lugar, uma delas entra em todas as montagens.
Quem preferir a defesa tem outra opção: várias armas corpo a corpo somam +3 à defesa, como Soulbiter e Vile Axe (machados), Soulcrusher e Blessed Sceptre (clavas), Soulcutter e The Justice Seeker (espadas). Esse bônus só vale com escudo. Soulbiter, Soulcrusher e Soulcutter são exclusivas de knight; as outras três servem para qualquer vocação. Com uma delas no lugar da Demonbone, o armor cai 1 e a defesa sobe 4. Mesmo assim, muitos preferem manter a arma da própria vocação.
Última atualização em 11 de nov. de 2026.