Spirit Grounds
Spirit Grounds são três áreas de caça de mortos-vivos acessadas por um portal diário que muda de lugar entre Kha'Zeel, Vengoth e Ghostlands. Cada área tem um nível de dificuldade, de Ghosts e Mummies até Nightmares e Phantasms.
Sobre
Visão geral
As Spirit Grounds reúnem três hunts de mortos-vivos, cada uma com um nível de dificuldade. Por dia, só um portal fica aberto, no mesmo esquema das Fury Gates. O portal e a hunt não têm ligação fixa: dois locais diferentes podem levar à mesma área em dias distintos.
As três áreas são:
- Fácil: Ghosts, Ghouls, Bonelords e Mummies.
- Intermediária: Nightstalkers, Banshees, Souleaters e Braindeaths.
- Difícil: Nightmares, Nightmare Scions, Spectres e Phantasms.
Pontos de interesse
- The Gate Keeper: único NPC das Spirit Grounds.
- Entradas: são marcadas por colunas de fumaça sinistra, com rampas que levam ao teleport.
Como chegar
O portal do dia pode estar em um destes três lugares:
- Kha'Zeel, a montanha entre Darashia e Ankrahmun.
- Costa sul de Vengoth.
- Costa noroeste de Ghostlands.
Para descobrir qual está aberto, verifique os três pontos, ouça o Towncryer ou leia o World Board no Adventurer's Guild. Mesmo quando o portal aparece em Ghostlands, contas free não conseguem entrar.
NPCs (1)
Agrupados pelo serviço que oferecem.