Como chegar
Drefia é uma cidade antiga, hoje tomada pelos Necromancers da Brotherhood of Bones, a oeste de Darashia. Para alcançá-la, você sempre atravessa o maciço de montanhas que separa Darashia, Ankrahmun, Tiquanda e a própria Drefia.
- Metade norte: saia de Darashia rumo oeste até 33049,32428,7 e suba a montanha com Levitate ou com Parcels. Uma alternativa é a caverna dos Pirate Ghosts, em 33072,32439,7, que exige mais cuidado.
- Metade sul: o ponto de partida também fica a oeste de Darashia, em 33090,32450,7.
- Outros acessos citados pela TibiaWiki EN: subir com rope em um trecho da montanha ou chegar pela passagem que liga Darashia a Ankrahmun.
Durante a travessia aparecem muitos Scorpions. Guarde mana para curar o envenenamento.
Criaturas e rota
A cidade tem duas metades. O sul é o lado tranquilo, indicado para quem tem pouca experiência. O norte concentra criaturas mais fortes.
Norte, na superfície
O térreo é ocupado por Stalkers, Skeleton Warriors, Pirate Skeletons, Pirate Ghosts, Ghouls, Ghosts e Demon Skeletons. Também há registros de Zombie e Sandcrawler. Locais de referência:
- Watchtower: a entrada é feita com Levitate. Os cinco andares somam 7 Ghosts e 7 Demon Skeletons. O terraço, no sexto andar, também se alcança com Levitate e não tem nada.
- Undead Boat: o navio no lado oeste. Embaixo ficam 2 Ghouls, 1 Pirate Ghost, 4 Ghosts e 3 Pirate Skeletons. No andar de cima, 1 Demon Skeleton e 2 Ghosts.
- Large Ruins: o térreo tem Ghouls, alguns Demon Skeletons e um ou dois Stalkers. Das quatro torres:
- sudoeste: Ghouls (3) no primeiro andar e Demon Skeletons (2) no segundo;
- sudeste: um par de Demon Skeletons no primeiro andar;
- nordeste: vazia e sem escada, com o primeiro andar acessível por Levitate;
- noroeste: também sem escada; com Levitate você sobe dois andares e encontra um Demon Skeleton.
- As escadas das Large Ruins levam às cavernas mais profundas, onde estão as criaturas fortes e as quests.
- Coffin Cave: ao descer, o primeiro nível tem 4 Ghouls; o segundo guarda 4 Demon Skeletons e seis caixões vazios.
- Nessa metade há um Royal Mailbox.
Norte, no subsolo
Ali ficam Necromancers, Priestesses, Blood Priests, Blood Hands, Shadow Pupils, Liches, White Shades, Gravediggers, Zombies, Ghouls, Demon Skeletons e Deepsea Blood Crabs. Uma das rotas possíveis funciona assim:
- Entre nas Large Ruins e vá descendo até o último andar que ainda tem escada. O trajeto tem Scorpions, Stalkers, Ghouls, Ghosts e Demon Skeletons.
- Ao norte está o Library Spawn, com quatro Necromancers. Antes dele, um desvio à esquerda tem um buraco para a sala em forma de estrela, que dá acesso à Medusa Shield Quest e aos Halls of Sacrifice.
- No mesmo andar, siga para o sul. Há dois grupos de Necromancers: três a sudoeste e dois a sudeste. Mais ao sul, quatro Demon Skeletons rodeiam um buraco.
- Descendo por ele, você encontra cinco Demon Skeletons e três Ghosts. Desse ponto saem um buraco para a Vampire Hell e uma escada para as Drefia Grim Reaper Dungeons. Perto da escada podem estar até três Grim Reapers, a menos que alguém os tenha puxado.
- A Vampire Hell tem por volta de 11 Vampires, 10 Ghouls, 9 Demon Skeletons, 4 Ghosts, 4 Stalkers, 3 Mummies e 2 Scorpions.
Há também outra descrição desse andar:
- A passagem para Deeper Drefia, a área em formato de estrela, fica ao norte da biblioteca. Lá também estão a Medusa Shield Quest, os Halls of Sacrifice e as Drefia Wyrm Caves.
- Perto da biblioteca, além dos Necromancers, aparecem Liches, Zombies, Blood Priests, Shadow Pupils, Death Blobs e Demon Skeletons. A nordeste há mais Priestesses e Necromancers.
- Ao sul, Mummies e Priestesses se juntam aos Necromancers, e um buraco leva às Drefia Vampire Crypts. No nível de baixo surgem Gravediggers, Shadow Pupils, Vampires e Demon Skeletons, com a entrada das Crypts ao norte.
- Nas Vampire Crypts você enfrenta Vampires, Vampire Brides, Vampire Viscounts e Liches. Há registros também de Banshees.
- A entrada das Drefia Grim Reaper Halls fica numa casa com um Zombie no sul da cidade, em 33027,32438,7.
Deeper Drefia
É o reduto dos Necromancers e dos seus seguidores. A área é extensa e alguns cantos juntam muitas criaturas de uma vez. O andar seguinte repete um elenco parecido.
- Andar principal: Necromancers, Priestesses, Blood Priests, Blood Hands, Shadow Pupils, Liches, Zombies, Demon Skeletons, Ghosts, Tarnished Spirits, Death Blobs, Infernal Frogs e um Horse cinza.
- Pentagrama: Necromancers, Priestesses, Blood Hands, Shadow Pupils, White Shades, Gravediggers, Stalkers, Tarnished Spirits, Zombies, Ghosts e Demon Skeletons.
- Sala da Medusa Shield Quest: Necromancers, Priestesses, Vampires, Skeletons, Zombies, Ghosts e Demon Skeletons.
- Wyrm Lair: depois da Medusa Shield Quest há um grande spawn de Wyrms e Elder Wyrms, com Grim Reapers e o boss Tyrn.
Sul
O térreo tem Scorpions, Snakes, Hyaenas, Sandcrawlers, Seagulls, Skeletons, Skeleton Warriors e Ghouls. Os andares inferiores escondem criaturas bem mais perigosas.
- Área escondida por poison fields, ao norte: cada andar fica mais difícil. Ghouls no primeiro; Bonelords, Slimes, Skeletons e Ghouls no segundo; Ghosts no terceiro; Vampires no quarto; Grim Reapers no quinto.
- Vampire Dungeon, no centro: Tarnished Spirits e Skeleton Warriors no primeiro andar, Ghouls e Skeleton Warriors no segundo, Bonelords e Ghouls no terceiro e Vampires no quarto.
Estratégia
- Na metade norte, use Stealth Ring ou Invisible para atravessar o térreo até o seu spawn. A descida pelas Large Ruins é o trecho em que isso mais faz diferença.
- A metade sul serve para personagens mais fracos, mas não desça sem preparo: os andares de Vampires e Grim Reapers são um bom teste de força.
- As Vampire Crypts são um destino comum para Paladins e Mages caçando sozinhos.
- Deeper Drefia rende bem para quem está fazendo a task de Necromancers do NPC Lugri.
- Os números variam conforme a fonte. Há indicações de level 25 para Drefia em geral e 60 para Deeper Drefia.
Dicas
- Necropharus vive nos Halls of Sacrifice. Ele pode aparecer na sala da Medusa Shield Quest durante invasões, se você tiver sorte.
- Itens raros: Vampire Shield, Nightmare Blade e Maxilla Maximus em Drefia; Skull Staff, Noble Axe, Boots of Haste e Soul Stone em Deeper Drefia.
- Quests ligadas à cidade:
- Sobre a origem de Drefia, as wikis concordam que a antiga colônia afundou na areia por obra dos djinns durante a guerra, mas trocam qual facção fez o quê.